Az arcade játékok megőrzését és az autentikus játékélmény újraalkotását vizsgálja ez a bemutató, különös tekintettel a modern FPGA alapú hardverekre. Egy szakértői csapat azon dolgozik, hogy a régi játékgépek hibátlan működését minél több ember számára elérhetővé tegyék, még akkor is, ha az eredeti alkatrészek már nehezen beszerezhetők vagy meghibásodtak.
Bemutatásra kerül a MultiSystem 2 Arcade nevű új fejlesztés, amely az eredeti arcade gépekhez tervezett, kompakt FPGA panel. Ez a hardver többek között pontosan emulált arcade „core-okat”, fejlett audio rendszert, analóg és optikai bemeneteket, valamint bővíthető IO lehetőségeket kínál.
Az elhangzottak alapján számos technikai részletre derül fény: az extra memóriakapacitás lehetővé teszi PlayStation vagy NES játékok futtatását, a különböző vezérlő interfészekkel a legkülönfélébb gépek (pl. Food Fight, Road Blasters, Neo Geo, Marble Madness) is támogatottá válnak, beleértve a speciális bemeneteket, mint például trackballok vagy pulzáló eszközök.
A fejlesztők kitérnek arra is, miként lehet a panelek segítségével rákapcsolódni autentikus világítási és force feedback rendszerekre, illetve milyen lehetőségek nyílnak meg a szoftveres konfiguráció és a további bővítések révén. Felmerülnek kérdések is arról, hogyan biztosítható a lehető legélethűbb arcade élmény, illetve milyen igények jelentkezhetnek a közösség részéről különböző arcade gépek üzemeltetőinél és rajongóknál.











