Egészen futurisztikus felhasználói felületek jelennek meg, ha a HTML-t a canvas elemmel és különféle shader effektekkel ötvözik. Az animált víz- és jéghatások, valamint kreatív vizuális átmenetek mind-mind annak bemutatására szolgálnak, hogy milyen lehetőségeket kínál ez a technológiai irányzat.
Az elhangzó példák azt mutatják, mennyire könnyedén testreszabhatók ezek az effektek, és milyen szerepet kaphatnak akár interaktív vezérlőpanelekkel vagy élő beállításokkal. A kísérletezés fontos része a fejlesztési folyamatnak, hiszen az első próbálkozások gyakran félresikerülnek, ezért sok iteráció és folyamatos finomhangolás szükséges.
Felmerül a kérdés, milyen mértékben használható ez a technika a való életben, hiszen jelenleg csak bizonyos böngészőbeállítások aktiválásával működik, és főként erős hardvert igényel. Hol húzható meg a határ a látványos demók és a ténylegesen alkalmazható megoldások között? A jövőben talán mindennapossá válhat, hogy a HTML-t ilyen különleges, shader-alapú effektekkel egészítjük ki.










