A
A
Make Any Game With AI  & 2 New Open Source Video Models!

Make Any Game With AI & 2 New Open Source Video Models!

Lejátszás
  • Angol
  • Magyar
  • 15 perc

Új AI modellek: Nyílt forráskódú videók és videojátékok forradalma

Az AI világa folyamatosan újabb áttöréseket ér el: megjelent két nyílt forráskódú videómodellt, és az AI egyre kreatívabban kapcsolódik a videojátékokhoz. Bemutatjuk a legújabb technológiákat és trendeket, izgalmas példákkal és friss tapasztalatokkal.

Az utóbbi időben az AI fejlődése nem lassul, különösen a nyílt forráskódú videómodellek terén. Meglepő forrásból jelent meg egy új modell, a Prism, amely 2K felbontású videókat generál natív hanggal, és a bemutatott példák meggyőzőek, bár még nem érik el a piacvezető modellek szintjét. Érdekesség, hogy a Prism elsősorban ott generál képkockákat, ahol mozgás történik, így érhető el a nagy felbontás, ám a hardverigénye kifejezetten magas.

Frissen érkezett a Kandinsky 6.0 modell, amely már átlagos felhasználói gépen is futtatható, sőt, online is elérhető. A fejlesztési verseny tehát folytatódik, az új modellek pedig egyre hozzáférhetőbbé válnak a közösség számára.

Külön kiemelkedő trend, ahogy az AI egyre szorosabban kapcsolódik a videojátékok világához. Példákon keresztül bemutatjuk, miként lehet különböző játékok (például Spider-Man és Arkham Knight, vagy Skate 3 és Call of Duty) elemeit mesterséges intelligenciával kombinálni, akár különféle játékmechanikák egyesítésével. Egyszerűbb modok mellett radikálisabb, böngészőben játszható portok is készülnek, és a videóban szóba kerül néhány jogi kérdés is, amelyeket az ilyen fanprojektek felvetnek.

Az AI-képgenerálásnál is újítások érkeztek, például a Nano Banana 2.1 modellnél, amely részletesebben kidolgozott képeket, jobb vizuális konzisztenciát és könnyebb maszkolt szerkesztést ígér. Valós példákon keresztül mutatjuk be a fejlődést és a modellek aktuális képességeit.

Végül röviden szó esik a személyre szabott AI-asszisztensek fejlődéséről is, ahol a közeljövőben várhatóan több nagy tech cég is új szereplőként jelenik meg, például a Figure által fejlesztett Hark nevű új szereplővel.