A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 12 perc

Ubisoft átalakulás: öt fejlesztői ház és a jövő kihívásai

Az Ubisoft jelentős átalakítást hajt végre: öt részlegre osztja fejlesztői struktúráját, miközben játékok törléséről és halasztásáról dönt – de vajon milyen hatással lesz mindez a cég és a játékosok jövőjére?

Az Ubisoft a közelmúltban jelentős szerkezeti átalakításról számolt be: a vállalatot öt különálló fejlesztői „házra” osztják fel, amelyek mindegyike más-más műfajokra és franchise-okra specializálódik. Ez a lépés nem egy egyszerű költségcsökkentés, hanem egy mélyreható újragondolása annak, hogyan működjön tovább a társaság a folyamatosan változó játékiparban.

Az elmúlt években az Ubisoft hatalmas, nemzetközi csapatokkal működött, amelyek egy központosított struktúra alatt dolgoztak az olyan ikonikus sorozatokon, mint az Assassin’s Creed vagy a Far Cry. A videó részletesen bemutatja, hogy ez a modell miért vált fenntarthatatlanná, különös tekintettel a piac változásaira és a játékosok elvárásaira, amelyek egyre inkább kizárják a töltelék tartalmat.

Az új szerkezetben minden egyes ház önállóan felel majd a profitért, veszteségért és a saját IP-portfóliójáért. A videó felveti a kérdést: vajon ez a szervezeti átalakulás valóban segíthet-e a kreativitás és az üzleti siker egyensúlyának megtalálásában, vagy csak egy újabb pénzügyi racionalizálás tanúi vagyunk?

Konkrét példákon keresztül – például a Splinter Cell, Prince of Persia vagy éppen a Star Wars Outlaws esetein – kerül szóba, hogy bizonyos legendás címek jövője mennyire bizonytalan a pénzügyi szempontok előtérbe kerülésével. Emellett szóba kerülnek a leépítések, stúdióbezárások és a vállalaton belüli munkahelyi, illetve szakszervezeti kérdések is.

A videó többek között azt a problémát is körbejárja, hogy az ismert márkákhoz, vendégfranchise-okhoz való ragaszkodás vajon elég-e manapság a biztos sikerhez, vagy új megközelítésre van szükség. Az is izgalmas felvetés, hogy miként hat majd a változás a kiadó kreatív folyamataira és a játékosok élményeire.