A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 6 perc

Tyrian lövöldözés emuláció nélkül az Analogue Pocketen

A Tyrian, a legendás PC-s vertikális lövöldözős játék emuláció nélkül, natívan fut az Analogue Pocketen, új élményt kínálva a rajongóknak.

Az Analogue Pocket újabb klasszikus PC-s játék natív portját kapta meg: a Tyrian című vertikális lövöldözős (shmup) játékot immár közvetlenül, emuláció nélkül futtathatjuk az eszközön. Ez minőségi ugrást jelent, hiszen nem valamelyik Game Boy vagy Super Nintendo mag alól indítja a programot, hanem teljesen natívan fut az FPGA hardveren.

Külön érdekesség, hogy a játék az Obsidian.dev által vált elérhetővé az Analogue Pocketen, miután a fejlesztő megnézte, hogyan oldották meg ugyanezt a Quake és Doom esetében más csapatok. A Tyrian nyugati stílusú látványvilággal és irányítással rendelkezik, amely eltér a japán shmupoktól, és felidézi az Amiga, illetve a régi PC-s játékok hangulatát.

Az akciódús játékmenet során látványos háttérrétegek és különféle power-upok várnak, amelyek még élvezetesebbé teszik az erősebb fegyverekhez vezető utat. A boss harcok és a vizuális effektusok, mint például a pókformájú űrhajó, szintén kiemelkednek a játékban. Az arcade mód eltérő élményt nyújt, több power-up lehetőség adódik, mint a normál módban.

A fejlesztők munkájáról is szó esik, és arról, milyen jövőbeli PC-s játékokat szeretnének még az Analogue Pocketre. Felmerül példaként a Prince of Persia, az Another World vagy éppen a Duke Nukem 3D lehetséges portolása. Az is említésre kerül, hogy a Tyrian eredetileg az Eclipse Software fejlesztése, az Epic MegaGames adta ki 1995-ben, majd később freeware-ként is elérhetővé vált.