Ebben a videóban egy rég elfeledett, 1982-es Konami arcade játék, a Tutankham kerül fókuszba, amely most új életre kel a MiSTer FPGA platformján. A szerző személyes élményei révén bepillantást nyerhetünk abba, milyen érzés volt kimaradni az arcade játékok korai hullámából, és mégis később hozzájárulni a klasszikus címek megőrzéséhez.
Felmerül a kérdés: mennyire volt meghatározó élmény az arcade termekben játszani ebben az időszakban? A videó betekintést ad abba is, hogyan kerülhetnek régi klasszikusok új rendszerekre, valamint hogy a MiSTer FPGA közössége milyen erőfeszítéseket tesz a játékok digitalizálásáért és elérhetővé tételéért.
Technikai részletek is szóba kerülnek, például hogyan kell manuálisan telepíteni a játékot, miként működnek a különböző vezérlők, és milyen ügyességi aspektusokra érdemes figyelni. A fejlesztő motivációi izgalmas témákra világítanak rá: milyen érzés lehet önállóan létrehozni egy új magot (core-t) a MiSTer platformra, és mennyi munka van e mögött.
Bónuszként szó esik a játék portolásáról különböző, mára klasszikussá vált otthoni gépekre, valamint arról, hogy minden retró rendszernek és játéknak megvan a maga rajongótábora, legyen szó akár az Atari Jaguar-ról vagy más kevésbé népszerű eszközről.









