Képzeld el, hogy az édesapád nyomtalanul eltűnik Afrika vadonjában, miután elindult felkutatni az elefánttemetőt – talán kincsek, dicsőség vagy épp csak egy kis őrület kergeti. Most rajtad a sor, hogy keresztülvágj a kontinens száraz, veszedelmes pusztáin és dzsungeleiben, miközben minden percben szembe kell nézned a túlélés kihívásaival.
A játék már a kezdetektől ellenséges, szinte ellenszenves környezetet tár eléd: kíméletlen nap, rejtélyes tárgyak, ellenséges katonák és az állandó vízhiány feszített helyzetet teremt. Nincs könnyű útmutató vagy kézenfekvő magyarázat – tulajdonképpen az is kihívás, hogy felismerd, mire való, amit a zsebedben hordasz.
Miközben egyre mélyebbre hatolsz a kalandban, a tájak és a veszélyek is folyamatosan változnak. A sűrű dzsungel, a titokzatos falu, az ijesztő templomcsapdák mind azt az érzést keltik, hogy ez nem egyszerű sétagalopp, hanem egy furcsa, gonosz erőkkel teli expedíció. Különleges hangulat lengi be a játékot, ahol minden új terület újabb meglepetéseket, csapdákat vagy feladványokat tartogat.
A hős, Tusker, nem tipikus akcióhős: gyűrött, megviselt, inkább egy makacs túlélő, aki dacból megy tovább, miközben egyre több fegyvert, mágikus tárgyat és különös limlomot gyűjt útja során. A túléléshez nem csak az ügyességedre, hanem a furfangosságodra is szükséged lesz.
Ha érdekel, hogyan egyesül a kaland, a túlélés és a hosszú távú felfedezés egy szokatlan atmoszférájú, folyamatosan változó játékban, amely egyszerre okos és nyugtalan, ez a bemutató számos különös témával és dilemmával fog szembesíteni – anélkül, hogy könnyedén választ adna mindenre.










