Az új Total War: Warhammer 40,000 játék bemutat egy galaxis méretű hadszínteret, ahol a játékosok a háború különböző frontvonalain vehetnek részt. Az univerzum nagysága és a kreatív megközelítés miatt hatalmas szabadságot kapunk, hogy saját szerepünket és történetünket megéljük a konfliktusban.
Érdekes módon a fejlesztők a HellDivers 2 térképkezeléséhez hasonló rendszert ígérnek, ahol döntéseink valóban befolyásolják a háború kimenetelét. Nemcsak a hosszabb, egész hétvégét igénylő hadjáratok elérhetők, hanem rövidebb, fókuszáltabb kampányok vagy akár önálló csaták is, így bárki találhat kedvére való játékmódot.
Külön figyelmet kap az egyes frakciók főszereplőként való megélésének lehetősége – függetlenül attól, hogy eldarok vagy űrgárdisták vagyunk, mindegyikünk sorsa szerves része lesz a nagy egész történetének. A csapatok személyre szabása, a területek meghódítása, valamint az előrehaladás egyaránt biztosítja, hogy minden kampány valamilyen jelentőséggel bírjon. Ezek a játékmechanikai döntések új szintre emelik a stratégiai élményt.
Felvetődik tehát a kérdés, milyen új lehetőségeket adhat mindez a Warhammer 40K rajongóinak, és vajon sikerül-e teljesen leképezni ezt a monumentális univerzumot egy videojátékban? A bemutatott rendszer mennyiben alakíthatja át a stratégiákhoz való hozzáállást – ezek azok az izgalmas témák, amelyekre a játék igyekszik választ adni.









