A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 23 perc

Tíz videojáték-folytatás, ami rontott az eredeti történeten

Tíz videojáték-folytatás példáján keresztül vizsgálja a videó, hogy néha a folytatások visszamenőleg is árthatnak az eredeti történetnek, és milyen narratív buktatók vezethetnek rajongói elégedetlenséghez.

Ebben a videóban tíz videojáték-folytatást vesznek górcső alá, amelyek a készítők szerint jelentős mértékben hátrányosan befolyásolták az eredeti játékok történetét. Feltárja, hogyan fordulhat elő, hogy egy folytatás nemcsak hogy nem tesz hozzá az előzményhez, de akár visszamenőleg is rontja annak világát, karaktereit vagy lezárását.

Különböző példákat vizsgál, többek között olyan népszerű sorozatok folytatásait, mint a Starcraft 2, az Overwatch 2, a Metroid: Other M vagy a Castlevania: Lords of Shadow 2. Az egyes címeknél rámutat, milyen változások vagy retconok vezettek ahhoz, hogy a rajongók elégedetlenségüket fejezték ki a történet alakulása miatt.

Érdekes kérdéseket vet fel a történetmesélés, a karakterfejlődés és a folytatások kockázatairól, kitérve arra, hogy mennyire nehéz egy várva várt folytatással elnyerni a rajongók tetszését. Felveti azt is, hogy egy-egy történeti döntés mennyire képes megosztani a közösséget, vagy akár tönkretenni a sorozathoz kapcsolódó elvárásokat.