A Pragmata felfedezésére készülők előtt számos érdekes mechanika és rendszer nyílik meg, amelyeket érdemes már az első játékpercek előtt ismerni. A játékmenet egyik meghatározó eleme a fegyvertípusok közötti különbségek kezelése: egyes fegyverek utánpótlása véges, ezért sokan hajlamosak tartalékolni ezeket, holott a pálya folyamatosan újabb lehetőségekkel látja el a játékosokat.
Az egyes játékrészek, úgynevezett ‘red zone’-ok különleges kihívást jelentenek, hiszen itt nemcsak az ellenfelek, hanem a korlátozott eszköztár is teszteli a stratégiai gondolkodást. A menedzsment részét erősíti még a menedékként szolgáló shelter funkció, ahol bővíthetjük és fejleszthetjük Hugh és Diana képességeit, illetve a fegyverarzenálunkat is személyre szabhatjuk.
Egyedi gyűjtögethető tárgyak, titkos szobák és rejtett falak teszik változatossá a felfedezést. A játék trükkjei között találunk példákat olyan mechanikákra is, amelyek a hackelést, a fejlesztéseket vagy a szimulációs küldetéseket érintik. Érdemes kiaknázni a térkép és a különböző szkennerek adottságait, hogy ne maradjon rejtve semmilyen fontos elem.
Különös figyelmet érdemelnek a játék ikonikus figurái, valamint az olyan tréning szimulációk, amelyek extra jutalmakat biztosítanak. A fejlesztési lehetőségek és a gyűjtögethető tárgyak rendszere összetett, így jó ötlet lehet előre tervezni az erőforrások felhasználását, hogy a későbbiekben ne érjen váratlanul a készletek kimerülése.








