A Thunder Blade számos különböző platformra készült átirata kerül nagyító alá ebben a videóban, amelyeket a rajongók és nosztalgiázók körében egyaránt gyakran emlegetnek. Az eredetileg 1987-ben megjelent játék technikai újításai miatt számított kiemelkedőnek, különösen a kétféle nézet – felülnézeti és harmadik személy – ötvözése miatt. Ezek a perspektívák lehetővé tették, hogy a játékos különböző módokon irányítsa a helikoptert, ami akkoriban ritkaságnak számított.
Egyes verziók kiemelkedő vagy éppen fájó hibái is előkerülnek – például a színek vagy a 3D-s hatások megvalósítása, illetve a hardveres korlátok miatti akadások. Szóba kerülnek az Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum mellett olyan népszerű platformok, mint a Commodore 64, az Atari ST, az Amiga és a Sega Master System is. Sajátos vezérlési megoldások és nehézségek is jellemzik az egyes változatokat, amelyek minden esetben kihatottak a játékélményre.
Felvetődik a kérdés, hogy vajon melyik platformon sikerült a legjobban visszaadni az eredeti arcade élményt, és mennyire tudtak a fejlesztők alkalmazkodni a technológiai korlátokhoz. A videó során számos retro számítógép- és konzolport erényeivel és gyengeségeivel ismerkedhetünk meg, miközben folyton napirenden marad az a dilemma, hogy a látvány, a játékmenet vagy éppen a hangzás fontosabb-e egy átirat esetében.








