A Nintendo Switch 2-re megjelent The Witcher 3: Wild Hunt Remastered kiadása komoly előrelépést jelent a korábbi Switch verzióhoz képest. Már az eredeti Switch portnál is nagy dolognak számított, hogy egy ilyen részletgazdag világot sikerült hordozható formában megjeleníteni, ám számos kompromisszumot kellett kötni, főleg a grafika és az animációk terén.
Az új kiadásban a vizuális megvalósítás sokkal látványosabb: részletgazdagabb a növényzet, életszerűbbek a környezetek, és a karaktermodellek is szebbek. Néhány grafikai apróság, például a haj megjelenítése, továbbra sem tökéletes, azonban összességében sokkal élvezetesebb lett a játék látványvilága.
A játékosok gördülékenyebb irányítást tapasztalhatnak, Geralt mozgása és az animációk is javultak. A Switch 2 extra teljesítménye révén a betöltési idők rövidebbek, a harc dinamikusabb, és az AI is fejlettebbé vált. Az új vezérlő-funkciók, mint a mozgásérzékelő vagy az érintőképernyős lehetőségek, plusz kényelmet és játékélményt nyújtanak.
A fejlesztők sokat dolgoztak az akadálymentesítési lehetőségeken is: automatikus egészségregenerálás, végtelen légzés a víz alatt, illetve gyors hullarablás szolgálja a felhasználói élményt. Módosítottak a képességfán is: a fejlődés átgondoltabb, fókuszáltabb lett, ami új építési stratégiákat nyit meg.
A videó nem pusztán a technikai javulásokat, hanem az átdolgozott élményt is bemutatja, miközben felveti, hogy vajon mitől lesz igazán emlékezetes egy remaster. A harcrendszer fejlesztése mellett szó esik a játék mechanikai finomhangolásairól, és előkerülnek a továbbra is fennálló apró hibák, amelyek azonban együtt is csak keveset vonnak le az összképből.










