A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 8 perc

The Sinking City 2 bemutató: Túlélő horror biztonságos sablonokkal

A The Sinking City 2 hands-on bemutatója felfedi, miként vált a Frogwares, mint detektívjáték-fejlesztőként ismert stúdió, egy biztonságosabb, ismerős elemekkel teli túlélő horror irányba.

A játékstúdió, a Frogwares ismét a figyelem középpontjába került a The Sinking City 2-vel. Ezúttal azonban nem a szokásos detektívműfaj-merészségeikhez nyúlnak vissza, hanem a túlélő horror alapjainak követését választják. Zárt, labirintusszerű helyszíneken, például könyvtárban, temetőben és kísérteties kórházban barangolunk, ahol a fő fókusz a szűkös készletek és a túlélés menedzselése.

Annak ellenére, hogy a Frogwares ismert az ötleteiről és innovatív megoldásairól, ebben az epizódban inkább a biztonságot választják. Az ismerős elemek – mint a rejtett szobák, zárakkal védett ajtók, fegyverfejlesztési lehetőségek és karakterfejlődés – fellelhetők, ám kevés újdonságot kínálnak a tapasztalt játékosok számára. A helyiségek felfedezése, tárgygyűjtés, valamint a túlélő horrorra jellemző készletmenedzsment feltűnően sablonos érzetet kelt.

Bár az akció és a kihívás mértéke alacsonynak tűnik – még magasabb nehézségi szinten is –, a történet mégis tartogat izgalmas fordulatokat. Egy új főhős, Kelvin Rafferty, és párja, Fay Bernette, egy félresikerült rituálét követően a saját múltjukkal és a természetfelettivel kénytelenek szembenézni. A sztori középpontjában a memóriavesztés rejtélye és a szerelmi szál áll, amelyet a játék kozmikus horror elemeivel vegyít.

A detektív szál is visszatér, bár ezúttal inkább háttérbe szorul, vizuális segédeszközként jelenik meg klasszikus nyomozótáblák formájában. Mindeközben a játék atmoszféráját, illetve a történet érzelmi töltetét számos tényező befolyásolja, beleértve a fejlesztőcsapat háborús helyzetét is.