Az 1980-as évek elején Nagy-Britanniában hatalmas növekedés indult a számítógépes technológiák világában, amelynek középpontjában olyan legendás gépek álltak, mint a ZX Spectrum és a Commodore 64. A korszak ikonikus magazinjai, például a Crash és a Zzap!64 is megszülettek, és a brit játékfejlesztés egyik fontos szereplőjévé tették a Newsfield Publications-t, amely később elindította a Thalamus-t mint kiadót.
A Thalamus rövid, de jelentős időszakot töltött el a videojáték-iparban 1986 és 1993 között. Megalapítását tapasztalt iparági szakemberek és újságírók inspirálták, akik kiváló kapcsolatokat ápoltak a játékipar szereplőivel. Az első címek között megtalálható a Sanction és a Delta, amelyek kiemelkedő zenéjükről, technikai megoldásaikról és nehéz játékmenetükről váltak közkedveltté.
Később műfaji kísérletezések jellemezték a vállalatot: a Quedex például a labirintusok és ügyességi feladatok világába kalauzolta el a játékosokat, míg a Hunter’s Moon és az Armalite új szintre emelte a Commodore 64 képességeit technikai szempontból. A szoftverek zenéjében olyan legendás zeneszerzők működtek közre, mint Rob Hubbard és Jeroen Tel.
Az Apex Computer Productions-szel közösen létrejött játékok – például a Retrograde vagy a Creatures sorozat – szintén meghatározó szerepet töltöttek be. Folyamatos változások, csapatcserék és új fejlesztőpartnerek jelentek meg a Thalamus életében, miközben a piac is gyorsan változott: a 16 bites gépek térnyerése egyre nagyobb kihívást jelentett a cégnek.
Egyes játékokat – mint a Summer Camp vagy a Heatseeker – különböző kritikai fogadtatás jellemzett, és a Thalamus-t gyakran érte a vád, hogy szerkesztőségi kapcsolatai miatt elfogult volt saját termékei iránt. 1993-ra a pénzügyi nehézségek és a piac átalakulása végül a kiadó bezárásához vezettek, de emlékezetes címek és a brit játékfejlesztés történetének egy fontos szakasza fűződik hozzájuk.








