Az ismertető középpontjában a Terrinoth: Heroes of Descent című TRPG játékmenetének és felépítésének bemutatása áll. A videós, Mortem, a Steam Next Fest keretein belül elérhető demó verzió alapján osztja meg tapasztalatait.
Érdekességként kiemeli, hogy a játék a népszerű Descent: Legends of the Dark társasjáték előzménye, és ezúttal akár négyfős kooperatív módban, illetve teljesen egyedül is játszható. A történet a Sárkányurak és az Őskirályok konfliktusa után kezdődik, ahol a játékosok egy kalandorcsapat tagjait irányítják, akik hamarosan egyre komolyabb összecsapásokba keverednek élőholt ellenfelekkel, miközben különféle karakterekkel találkoznak, akik csatlakoznak hozzájuk.
A játékszerkezet fejezetekből és küldetésekből áll, melyek során dungeon crawl típusú pályákat járhatunk be, szereplőink képességeit fejleszthetjük, és tárgyakkal szerelhetjük fel őket. Az élő környezetben felfedezésre, rejtvények megoldására és taktikus, körökre osztott harcokra van lehetőség. A karakterek saját képességeikkel eltérően tudnak interakcióba lépni a pályával, különféle akadályokat leküzdve.
A harc során három akciópontból gazdálkodhatunk minden körben, legyen az mozgás, támadás vagy speciális képesség használata. Fontos szerep jut a terepelemek kihasználásának, az ellenfelek gyengeségeinek és ellenállásainak, illetve a karakterosztályok közti szinergiáknak; például bizonyos szituációkban a tűzkárok kifejezetten hatékonyak lehetnek. Néhány helyzetben a túlélés, máskor egyes objektumok aktiválása a cél, ami változatosságot visz a menetekbe.
Többféle nehézségi szint választható, azonban a harcrendszer ismerős lehet más, hasonló típusú játékokat kedvelők számára: a hangsúly a karakterek ügyes összeválogatásán és képességeik kihasználásán van. A rendszer viszonylag egyszerű, így felmerül a kérdés, hogy hosszabb távon mennyire lesz változatos és izgalmas a harc, illetve hogyan tud újdonságot nyújtani a műfajon belül.









