Az Ether and Iron egyedi világában a harmincas évek art deco stílusa találkozik futurisztikus technológiákkal, ahol New York egy lebegő változata adja a játék helyszínét. A szereplők különféle társadalmi és technológiai konfliktusokba keverednek ebben az alternatív univerzumban.
A történet középpontjában Gia áll, egy csempésznő, aki csapatot toboroz különféle feladatokra, miközben egyre mélyebbre kerül a város rejtélyeiben. Az események gyorsan váratlan fordulatot vesznek: egy ismeretlen tudós és egy fontos technológiai újítás is a képbe kerül.
A játékmenet két fő elem köré épül: a személyes döntéseket is befolyásoló RPG-rendszerekre, illetve az egyedi, körökre osztott, autókkal vívott taktikai harcokra. Ezek során a csapattagokat külön járművekkel lehet felszerelni, fejleszteni, így minden összecsapás más és más stratégiát követel.
A videó számos érdekes kérdést vet fel: milyen messzire nyúlnak a döntéseink következményei? Mennyire változnak a befejezések az oldalirányú küldetések alapján? Hogyan fonódik össze a történet, a játékmenet és a világépítés egy egyedi, mozgásban lévő univerzumban?







