SzórakozásJátékMi vár a videojáték-iparra: személyes élmények és iparági változások az Xbox-podcastbanLast Stand Media25 perce
SzórakozásJátékKözelgő évfordulók és ikonikus Nintendo-franchise események a Punching Up podcastbanLast Stand Media3 napja
SzórakozásJátékA videojátékok főgonoszainak evolúciója: A főellenségek elleni harcok fejlődése és hatása a játékélményregameranx6 napja
SzórakozásJáték2026 játékvilága: újdonságok és várakozások a Valve-tól a Larian Studios-igMortismal Gaming10 napja
SzórakozásJátékAmikor a lustaság győz: botrányos példák a legnagyobb játékfejlesztők világábólgameranx18 napja
SzórakozásJátékAz AI jövője a videojátékokban: etika és innováció a Defining Duke podcast évadzárójábanLast Stand Media21 napja
SzórakozásJátékMortem videojáték-ipari jóslatai: találatok és meglepetések 2025-benMortismal Gaming22 napja
SzórakozásJátékHány fát rejt Skyrim világa: egy szórakoztató és tudományos kalandozás a virtuális erdőkbenAny Austin23 napja
SzórakozásJátékGame Awards kritikák, Switch 2 és az indie játékok világa a Punching Up podcastbenLast Stand Media24 napja
SzórakozásJátékAz amerikai politika és a videojáték-ipar: hol találkozik a két világ?Last Stand Media25 napja
TechITÁlom-PC építése 5 millióból: egy gamer- és munkaállomás modern alkatrészekkelScatterVolt25 napja
SzórakozásJátékOctopath Traveler Zero és Metroid Prime 4: Újítók és nosztalgikus elemek a játékvilágbanLast Stand Media30 napja
SzórakozásJátékSkyrim Anniversary Edition a Switch 2-n: látványos, de problémás portolásNintendo Life31 napja
SzórakozásJátékBlood: Refreshed Supply – Technikai újítások és retró játékélmény modern kérdéseiCivvie 1131 napja
SzórakozásJátékTodd Howard a Fallout jövőjéről, a tévés adaptációkról és a mesterséges intelligencia szerepérőlEurogamer34 napja
TechITExtrém AI munkaállomás építése két RTX Pro 6000-rel és 2500 wattos tápegységgelAlex Ziskind35 napja