A Sword Hero című játék zárt alfájának áttekintése során kiderül, hogy a fejlesztők bátran merítenek inspirációt a klasszikus CRPG-ktől, különösen a Gothic sorozattól, de ennél jóval összetettebb, modern rendszerekkel is igyekeznek gazdagítani a játékélményt. Az elérhető alfaverzióban már most is számos, tesztelés alatt álló funkció kipróbálható, például az egyedi NPC rutinok, a krimirendszer, valamint a dinamikus időjárás- és napszakváltás.
Fontos szerepet kap a játékmenetben a testreszabható karakteralkotás mellett az egyes testrészek sérülékenysége és pótlásának lehetősége, ami egészen új taktikai lehetőségeket kínál a harc során. Ugyan a teljes történet egyelőre nem elérhető, annyit már tudni lehet, hogy a játékos egy Delver névre hallgató karakter bőrébe bújva egy Wess nevű szigetre kerül, ahol túlélési ösztöneit és döntéseit frakciókhoz való csatlakozással is kamatoztathatja.
Különleges rendszer készül az NPC-k tragédia rutinjaihoz, amely révén bizonyos szereplők életének megváltozása a játékos cselekedeteinek függvénye lesz. Emellett olyan újdonságokat terveznek, mint a házrendszer, a dinamikusan változó karaktermodellek, vagy érdekes mágikus megoldások, például tetoválások, amelyek különleges erőket biztosítanak. Ezek a jellemzők izgalmas kérdéseket vetnek fel a végleges játék szabadságáról, kihívásairól és a morális döntések következményeiről.









