A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 16 perc

SWIV: Klasszikus lövöldözős játék különböző platformokon

Az SWIV portjai között jelentős különbségek fedezhetők fel, a klasszikus Amiga kiadástól kezdve a modernizált Gameboy Colour vagy Mega Drive verziókig. A videó bemutatja, mennyire változatos élményt nyújthat egyetlen játék különféle platformokon.

Az SWIV játék különleges helyet foglal el a klasszikus lövöldözős játékok között, hiszen eredetileg az Amiga platformon jelent meg 1991-ben, és később számos otthoni számítógépre, illetve konzolra is átdolgozták. Bár sokan tévednek a fejlesztő stúdiót illetően, a Random Access készítette a játékot, míg a Sales Curve csak kiadóként vett részt a munkában.

A játék koncepciója egyszerű: választhatsz egy helikopter vagy egy dzsip irányítása között, a cél pedig minél több ellenség legyőzése. Egyes ellenségek elpusztításakor védelmi power-upokat szerezhetsz, amelyek lehetővé teszik az ideiglenes sebezhetetlenséget vagy minden képernyőn lévő ellenség megsemmisítését. Kétjátékos módban mindkét jármű egyszerre használható, ezzel is növelve a taktikai lehetőségeket.

A videó különféle platformokon mutatja be az SWIV portjait: az Amiga és az Atari ST változatai közel azonosak, de az Acorn Archimedes és különösen a ZX Spectrum változat néhány pozitív meglepetést tartogat—utóbbi például gyorsabb játékmenetet kínál, bár továbbra is hiányzik a zenei aláfestés. Az Amstrad CPC változat viszont kritikát kap a minősége miatt, míg a Commodore 64 port újragondolt pályákat és gördülékenyebb mozgást vonultat fel.

A Gameboy Colour kiadás újabb színekkel és valamivel átdolgozott power-up rendszerrel próbálja feldobni a játékmenetet. Ezek mellett a Super Nintendo – ahol Fire Power 2000 néven jelent meg – és a Mega Drive verziók jelentős vizuális és játékmenetbeli fejlesztéseket kínálnak az eredetihez képest. A különböző változatok közti különbségek, az egyes portok korlátai és egyedisége mind izgalmas kérdéseket vetnek fel a videóban.