Egy Surface Laptop Ultra készüléken tesztelték a játékélményt Nvidia Spark grafikus egységgel, ARM64-es Windows rendszeren. Az eredmények érdekes betekintést nyújtanak abba, hogyan boldogul ez a modern eszköz a PC-s játékok világában.
A próbák során először szintetikus benchmarkok mutatták meg, hogy a Surface Laptop Ultra számos hagyományos riválisnál felülmúlja a teljesítményt. Azonban az igazi kihívásokat a népszerű, valódi játékcímek hozták. A legnépszerűbb Steam-játékok közül több alkalmazás az inkompatibilitás vagy anti-cheat-problémák miatt egyáltalán nem volt elindítható ARM64 rendszeren.
Más, kevésbé érzékeny címek – mint a Fortnite, CS:GO vagy Dota 2 – közepes vagy jó eredménnyel futottak, ugyanakkor a fordítórétegek miatt veszítettek a teljesítményből. A gép különböző energiahasználati profilokon is tesztelve lett, így az is kiderült, hogy játék közbeni akkus üzemidő kifejezetten rövid marad, főleg ha nagy terhelés alatt fut a hardver.
Felmerül a kérdés: sikerült-e az ARM64 rendszernek valóban felzárkóznia a játékosok igényeihez, különösen a mérsékelt akkuidő és szoftveres támogatás mellett? A teszt arra is keres választ, hogy mennyire rugalmas a platform a jelenlegi játékipari elvárásokkal szemben, és milyen változásokra lenne szükség ahhoz, hogy valódi alternatívát jelentsen a gamer laptopok között.










