A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 6 perc

Super Mario 64 nagyfelbontásban az Analogue 3D konzolon: Élmén és technikai kihívások

A videóban a Super Mario 64 nagyfelbontású ROM hackjét tesztelik az Analogue 3D konzolon, kitérve a látványos fejlődésre és a lehetséges technikai érdekességekre.

A Pixel Cherry Ninja csatornáján ezúttal a Super Mario 64 egy különleges, nagyfelbontású ROM hackjét próbálják ki a vadonatúj Analogue 3D konzolon. Korábban a GoldenEye-t tesztelték nagy sikerrel, most pedig a legendás Mario platformer kapcsán vizsgálják, milyen élményt nyújt az új hardver és a feljavított grafika kombinációja.

A teszt során nemcsak a látványra, hanem a játék apróbb problémáira is kitérnek, például arra, hogy a kezelőfelület elemei kissé eltolódhatnak vagy torzulhatnak. Felmerül a kérdés, mennyire zavaróak ezek a részletek, illetve egy idő után mennyire válik természetessé a játékos számára.

A videóban bemutatásra kerül a Bob-omb Battlefield Remake 2.0 ROM hack is, amely elsősorban emulátorokra készült, és próbára teszik, hogy működik-e az Analogue 3D hardverén. A teljesítmény és a grafikai különbségek érdekes összehasonlítási alapot kínálnak.

Emellett szóba kerülnek további, nagyfelbontásúra módosított Nintendo 64-es címek is, például a Banjo-Kazooie, F-Zero X, Forsaken 64 vagy éppen a Perfect Dark. A videó vége felé a nosztalgia és a modernizáció találkozásának kérdése is felmerül: vajon melyik platformon érdemes igazán kipróbálni a klasszikusokat, és milyen új élményt nyújtanak ezek a feljavított változatok?