A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 14 perc

Super Indie Karts: Több mint 10 év fejlesztés és még mindig várakozás

Egy évtizeden át fejlesztett retro versenyjáték, amely több csalódást és kérdést vet fel, mint megoldást kínál.

Az indie játékfejlesztés világában egyre több retro ihletésű játék jelenik meg, amelyek közül sok sikeres és elismert lett, mint például a Shovel Knight. Ebben a szerteágazó kínálatban azonban vannak olyan alkotók és projektek, amelyek hosszú éveken át húzódnak, és a közösség számára egyre inkább kérdésessé válnak.

A Super Indie Karts egy ausztrál fejlesztésű játék, amely eredetileg 2015-ben jelent meg korai hozzáférésben a Steamen, előtte pedig egy sikeres Kickstarter-kampányt is zárt. Ennek ellenére a játék teljes, végleges kiadása több mint egy évtizede várat magára, ami rengeteg csalódottságot okozott a támogatóinak.

Számos kommentár és vélemény született arról, hogy mennyire lassú a fejlődés, hiányoznak-e kulcsfontosságú, beígért játékelemek – például az online multiplayer mód –, és a felhasználói élmény mennyiben marad el a mintául szolgáló nagy klasszikusoktól, például a Super Mario Karttól.

Érdekes dimenziót jelent, hogy a játékba számos ismert indie karakter is bekerült, de a pályák változatossága, a grafikai és hangzásbeli megoldások, valamint az irányítás tekintetében is sok a vita. Felmerül a kérdés: mennyire elfogadható, hogy egy egyszemélyes fejlesztésű játék hosszú évek után sem tud felnőni a rajongói elvárásokhoz?