Ebben az ismertetőben a szerző bemutatja, milyen első tapasztalatokat szerezhetünk a Subnautica 2 korai hozzáférésű verziójában. Rávilágít arra, milyen alapvető játékelemek és funkciók érhetők már most el, illetve hogy a korai szakasz még számos később érkező újítás és kiegészítés előtt áll.
Kitér a játék hátterére is, felvezetve, hogy a játékos egy kolóniásként ébred egy ismeretlen, nagyrészt vízzel borított bolygón, miközben egy mesterséges intelligenciával együtt dolgozva igyekszik életben maradni és a bolygót lakhatóvá tenni. Megismerhetjük, hogyan kell erőforrásokat gyűjteni, bázist építeni, és adaptálódni a környezethez – beleértve a DNS-módosításokat is, amelyek segítségével a karakter képes lesz alkalmazkodni az idegen világ körülményeihez.
A játék jelenlegi technikai állapotára is kitér: szó esik apróbb akadások és fagyások előfordulásáról, de ezek nem jelentenek komoly akadályt a felfedezésben. Emellett érdekes témák kerülnek elő, mint például a géntuning rendszer, amely új képességekkel bővíti a túlélési lehetőségeket, illetve a titokzatos óriás élőlények és elhagyatott kolónia-romok felfedezése.
Végül a szerző felvezeti a fejlesztők hosszú távú terveit is: szó esik a következő években érkező tartalomfrissítésekről, új biológiai környezetekről és mechanikákról, illetve arról, hogy a fejlesztők nagy hangsúlyt fektetnek a játékosok visszajelzéseire a korai hozzáférés időszakában. A játék története és a felfedezés izgalma mindvégig fókuszban marad.










