Az epizód számos meghatározó eseményt jár körül a videojáték-ipar aktuális hetében, ahol egyik legfontosabb témaként a Sony stúdiózárásai jelennek meg. Megdöbbentő fordulatot jelentett, hogy a Sony bezárta a Bluepoint Games-t, amely kiemelkedőt alkotott korábban a Shadow of the Colossus és a Demon’s Souls remake-jeivel. Felmerül a kérdés, hogy a nagyvállalatok közötti menedzsmenthibák és a „live service” trend hajszolása milyen hatással van tehetséges stúdiókra és játékfejlesztőkre.
Újabb hírként érkezik, hogy Phil Spencer, az Xbox vezérigazgatója visszavonul, a helyét pedig egy mesterséges intelligenciára szakosodott microsoftos szakember veszi át. A vezetőváltás kapcsán elgondolkodtató kérdések vetődnek fel arról, mivel jár majd az AI és a játékfejlesztés közötti újfajta kapcsolat, illetve milyen irányba fordulhat az Xbox márka a jövőben.
Ezen túl rövid betekintést kapunk olyan közelgő játékok fejlesztési státuszáról, mint az Elder Scrolls 6, ahol a készítők visszatérést ígérnek a klasszikus stílushoz, illetve részleteket hallhatunk a God of War trilógia remake-jéről is, amely modernizált technológiával és harcrendszerrel készül. A szivárogtatások és ipari pletykák kapcsán többször felmerül, mennyire határozza meg a közösségi reakció és a fejlesztők saját elvárásai egy-egy remake vagy folytatás végkimenetelét.
A videóban felsorakoznak újdonságok és frissítések is: szó esik a Crimson Desert mikrotranzakciók nélküli megjelenéséről, a War Dogs taktikai lövöldözőről, valamint a klasszikus Kingdom Come: Deliverance next-gen frissítéséről. Emellett újabb aktív vitaindító kérdésként jelenik meg, hogy bevált játékrendszerekhez ragaszkodjunk-e, vagy inkább újításokat, másolásokat vagy akár technológiai ugrásokat keressünk.










