Ez az anyag egy különleges játékportot mutat be, amelyben a Street Fighter III: 3rd Strike PlayStation 2-es verzióját futtatják egy SuperStation One eszközön. A tesztkörnyezetben a játékot a MiSTer projekthez köthető DE10-Nano ARM oldalon próbálják ki.
A videó során betekintést nyerünk a játékélménybe, kiemelve a vezérlők érzékenységét, valamint a hang- és képhűség szempontjait. Felmerül a kérdés, mennyire stabil a frame rate, hiszen bizonyos jeleneteknél és pályákon lassulás, akadás tapasztalható, különösen a szuper támadások vagy fordulók elején.
Érdekes technikai részletekkel szolgál a port fejlesztéséről, például hogy AI-t használtak a kódolásban, és hogy a fejlesztő, Kimchi Man, folyamatosan dolgozik az optimalizáción. Felvetődik: vajon a további frissítések mennyit javíthatnak még a működésen?
A bemutató összehasonlítást tesz más rendszerekkel, például a PC-s porttal, emulátorokkal vagy más, PlayStation 2-ről áthozott játékokkal. Szó esik arról is, mennyi lehetőség rejlik ebben a megoldásban más klasszikus játékok esetében, és megkérdőjeleződik, hogy a jövőben mennyire lesz életképes ez a játékmód.










