A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

Stellar Blade demó: gyönyörű grafika, nehézkes irányítás a Switch 2-n

Az első benyomások szerint a Stellar Blade Switch 2-re készült demója vizuálisan lenyűgöző, de az irányítás és a karakterek kidolgozása még hagy kívánnivalót maga után.

Bár az utóbbi időben sokat hallani a Stellar Blade körüli izgalmakról, a Switch 2-re készülő változat vegyes érzéseket kelt a játékosokban. Egyes rajongók a lenyűgöző vizuális megvalósításokat és a részletes karaktermodelleket dicsérik, ugyanakkor mások csalódottságuknak adnak hangot az irányítás nehézségei vagy a gyenge párbeszédek miatt.

A fő karakter, Eve megjelenése kifejezetten kidolgozott, de a jelleme és a karakterek közötti interakciók sokak szerint túlságosan egyszerűek és érzelemmentesek. A történet disztópikus világába különös hangulatot visz, hogy a szereplők bizonyos fogalmakat nem ismernek fel, miközben más dolgok már ismerősek számukra.

A harcrendszer alapvetően a parry mechanikára és akrobatikus mozdulatokra épít, mégis nehezen elsajátítható a váratlan bemeneti késleltetés miatt. Az FSR frame generation technológia bevezetése új lehetőségeket ígér, de jelenleg a válaszkészség romlását és nehézkes irányítást is eredményezhet. Az ellenfelek elleni küzdelem emiatt csalódást okoz, a visszacsatolás pedig hiányos marad.

A demó alapján még így is felvetődik, vajon a teljes játékban kibontakoznak-e az egyes játékelemek, például a képességfa vagy a különleges harci megoldások, illetve mennyiben javulnak majd a párbeszédek és a karakterábrázolás. Az alkotók döntései, mint az input lag szándékos beépítése, szintén újabb vitákat generálnak a rajongók körében.