Meglepő látogatás történik, amikor Gabe Noel személyesen viszi házhoz a legújabb játékkonzolt, a Steam Cube-ot, amelyet különösen nagy teljesítménnyel ruháztak fel. Nem mindennapi jelenség, hogy egy új gép ennyire magabiztosan lép be a konzolpiacra, különösen olyan riválisok árnyékában, mint a PS5 Pro vagy a Switch. A technikai részletek már első pillantásra is lenyűgözőek: működő árnyékok, valósághű hangzás, rendkívül részletes grafika.
Felmerül a kérdés, mennyire tud valóban újat nyújtani egy ilyen hardver: különböző játékokat tesztelve – köztük például a régebbi platformokhoz képest sokkal magasabb felbontást és új grafikai technikákat találunk, mint az anti-aliasing vagy a valós idejű frame rate. Még a népszerű címek, mint a Final Fantasy remake, Grand Theft Auto 6 vagy a Crackdown 3 is egészen más élményt nyújtanak ezen a platformon, mint bármelyik korábbi konzolon.
A szoftverek mellett hardveres érdekességek is szóba kerülnek, például a 512 GB-os vagy még nagyobb tárhelyű változatok ár-érték aránya. Mindeközben izgalmas kérdések vetődnek fel a konzolok jövőjével, a digitális szórakozás fejlődésével, illetve a grafika és teljesítmény közötti kompromisszumokkal kapcsolatban. Ki tudják-e szorítani a hagyományos nagy márkákat az új, innovatív szereplők?










