A PC-s játékosok új üdvöskéje, a Steam Controller végre elérhető, és sokak várakozásait igyekszik meghálálni. A videó részletesen bemutatja a kontroller dizájnját, kiemelve azokat a pontokat, amelyek tekintetében előrelépést tett az előző verzióhoz képest, és azt is, mely területeken marad el a versenytársaktól. Szó esik a gombkiosztásokról, az ergonómiáról és az anyagminőségről is; megjelennek a játékos preferenciák, és szóba kerülnek a legigényesebb hardcore felhasználók elvárásai.
Külön figyelmet kapnak a többfunkciós trackpadek, amelyek egyedisége és sokoldalúsága komoly előnyt jelent a konkurens eszközökkel szemben, főleg azok számára, akik komplexebb, kevésbé kontrollertámogatott játékokat is élveznének. Felmerül a kérdés, valóban képes-e egy kontroller áthidalni az asztali gamer élmény és a kanapés játék közti szakadékot.
Részletes összehasonlítás készül az egyes input megoldások, például a joystickok és D-padek között, sőt, szóba kerülnek a kontroller mögötti szoftveres lehetőségek is, mint a Steam Input teljesen szabadon testreszabható vezérlőprofiljai. Felvetődik, melyik kontrollercsoportot szólítja meg igazán ez az eszköz, és mennyire nyit új távlatokat a PC-s játékélményhez szokott felhasználóknak.
A véleményeket több aspektusból világítják meg: a mérhető technikai képességektől (alacsony késleltetés, hosszú üzemidő) egészen addig, mennyire kényelmes és „kívánatos” maga az eszköz. Eközben szóba kerül a kontroller árazása, amely újabb kérdéseket vet fel arról, miért ennyi az annyi, és hogy ez a pozicionálás mit üzen a piacon jelenlévő más eszközöknek.









