A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 21 perc

State of Play: Technológiai kihívások és a fizikai játékok jövője a játékiparban

Hosszú, de csalódást keltő State of Play bemutatók után a nézők élénk vitába kezdtek a fizikai játékok jövőjéről és a gaming szektor gyorsan változó irányairól.

Két egymást követő State of Play eseményt rendeztek meg, amelyek, a várakozásokkal ellentétben, nem arattak osztatlan sikert a nézők körében. A műsoridő meghaladta a másfél órát, de a résztvevők többsége csalódottan távozott, mivel kevés valóban újdonságnak számító vagy izgalmas bejelentést kaptak. Élénk online visszhang követte az eseményt, ahol főként a fizikai játékok hanyatlása, a lemezes megjelenések hiánya és a minőségi tartalom hiánya szolgáltatta a vitatémát.

A prezentációban több nagy név és franchise is bemutatkozott, köztük a Resident Evil film előzetese, a várva várt Final Fantasy VII Revelation, valamint különböző bővítések olyan címekhez, mint a Gran Turismo 7 és a Ghost of Tsushima. Érdekes újdonságként jelent meg a PS1 LEGO szett hivatalos leleplezése, retro klasszikusok visszatérése a PlayStation Plus kínálatában, és néhány meglepő folytatás, mint például a Maneater 2.

A bemutatók során felmerült néhány technológiai és piaci dilemma is, mint például a Nintendo Switch 2 lehetséges kijelzőcseréje és a fizikai példányokat érintő adatletöltési kötelezettségek. Emellett a Microsoft új szabályozása a felhőalapú játékidő korlátozásával kapcsolatban is élénk vitát keltett: ezek a fejlemények rávilágítanak a videojáték-ipar jelenlegi átalakulására és annak árnyoldalaira.

A Level 5 saját livestream eseménye is beharangozásra került, amely sok találgatásra ad okot, vajon megjelenik-e újabb fejlemény például a Professor Layton sorozatban vagy a Deca Police projektben. A teljes, bő másfél órás műsor azonban széles körű kritikát kapott, elsősorban a hiányzó nagy dobások és az érezhetően negatív hangulat miatt.