Új taktikai szerepjáték készül a Star Wars univerzumban Zero Company címmel, amely a Klónháborúk alkonyán játszódik, és egy különleges hírszerző csoport, a Zero Company történetét meséli el. A játék fejlesztői között több, a 2012-es XCOM rebooton is dolgozó szakember található, akik jelentős tapasztalatot hoznak a taktikai körökre osztott műfajban.
Az irányítás rugalmas: a küldetések között harmadik személyű, szabad mozgásban irányíthatjuk főszereplőnket, Hawkst, míg a harcok a jól ismert XCOM-játékokhoz hasonló, körökre osztott rendszerben zajlanak. A csapat négy főből áll majd, amelyben történethez kötött, saját sztorivonallal rendelkező kísérők is helyet kapnak. Ezek a társak elhagyhatják a csapatot bizonyos döntések vagy események hatására, ami tovább mélyíti a történet interaktivitását.
A játékmechanikák között újdonság a három akciópontos harcrendszer, az előnypontok használata, valamint az egyedi osztályok, például Jedi Padawan vagy Mandalori harcos. Különleges harci eseményként a „force empowered” ellenségek halála után azok ereje más ellenfelekbe száll át, akár főellenséget is teremthetve egy küldetés során.
Szintén figyelemre méltó, hogy a bázisépítés, a felderítés és a toborzás mellett a játékban jelen van a permadeath, vagyis a végleges karakterhalál lehetősége: a főhős kivételével bármelyik karakter elveszhet, ha sérüléseiket nem kezeljük időben. A tét tehát valóban érezhető minden döntésünk során.










