A játékos egy vulkáni karaktert alakít, akit a kardassziaiak tartottak fogva, komoly mentális kínzások közepette. Az emlékei hiányosak, miközben egy új fertőzés hordozójaként érkezik a USS Lumen fedélzetére, ahol rendkívüli átalakulás zajlik: a legénység nagy része agresszív zombikká változott, ismeretlen dimenzionális lények jelentek meg, és minden lépést rejtélyek öveznek.
A fő hangsúly a történetmesélésen, rejtett titkok feltárásán és különleges játékmeneti lehetőségeken van. Az űrhajó felfedezése során sokoldalú eszközök, például a trikorder állnak rendelkezésre, emellett a játékosnak stratégiai döntéseket kell hoznia az ellenséges lények ellen. A lopakodás, tárgygyűjtögetés és túlélés állandó kihívást jelent mind a zombikká vált legénységgel, mind a furcsa, másvilági teremtményekkel szemben.
Izgalmas kérdések merülnek fel: miért tört ki a fertőzés, kik állnak a háttérben, és milyen rejtett képességekkel rendelkezik a főhős? A történetet szöveges terminálokon és karakterek közti párbeszédeken keresztül ismerhetjük meg, különösen kiemelve a holografikus doki és a titokzatos túlélő személyét. A játék mechanikái között szerepelnek mutánserőket használó különleges képességek, valamint klasszikus Star Trek fegyverek és taktikák.
Az értékelés során hangsúlyt kapnak a különbségek a Quest és a PCVR változatok között, szó esik grafikai minőségről, irányítási nehézségekről, valamint a VR platformok sajátosságairól. Alaposan körbejárják a kezdeti nehézségeket, a tanulási görbét, és azt, hogy az igazi hangulat a történet mélyebb rétegeiben és a franchise rajongóinak szóló utalásokban rejlik.









