2026-ban járunk, és a Splatoon 3 legújabb frissítése meglepő fordulatot hoz: egészségsávok jelennek meg a játékban. Ezzel együtt egy új kill streak jutalom, a flow aura is bemutatkozik, amely jelentősen átalakíthatja a játék menetét.
Más izgalmas változtatások is érkeznek, például az újdonság, hogy úszó formában nehezebb lesz eltalálni az ellenfeleket, és a fegyverek sérülési zónái, pontosabban a „hurtboxok” is átalakulnak. Továbbá a stealth jump mechanika jelentős módosításon megy keresztül, különösen, ha hosszú távokat ugrunk át.
A beszélgetés során szóba kerül, hogy mi késztethette a fejlesztőket ezekre a váratlan lépésekre, és vajon mennyiben köszönhetőek a változások a játékosok visszajelzéseinek. Olyan kérdések is felmerülnek, hogy miként befolyásolják majd ezek a változások a játék egyensúlyát, illetve hogy valóban szükség volt-e rájuk most, a játék élettartamának ebben a szakaszában.
Felvetődik az is, vajon mennyire lesznek ezek a döntések korszakalkotóak, vagy egyszerűen csak furcsák maradnak a közösség számára. Ezzel egy időben más Nintendo-játékok, például az Animal Crossing frissítései is szóba kerülnek mint párhuzam, aláhúzva a fejlesztői döntések időzítésének érdekességét.










