A videó felvezetésként bemutatja Spawn karakterének megjelenését és hátterét, kitérve a sötét atmoszférára, az egyedi képregényes stílusra és azokra a mellékszereplőkre, akik izgalmassá teszik a történetet. Utal az 1990-es évek képregényeire, az HBO-n futó rajzfilmsorozatra, valamint a kevésbé sikeres mozifilmre is.
Részletesen végigveszi az eddig megjelent Spawn videojátékokat a SNES-től kezdve a PlayStation 1-en megjelent Spawn the Eternal-ig, elemezve, hogyan sikerült vagy éppen nem sikerült összhangba hozni a játékmechanikákat a sötét, képregényes alapanyaggal. Felmerül a kérdés, miért nem készült egy valóban értékelhető verekedős vagy platformjáték a karakter köré.
Szó esik a Game Boy Coloros Spawn játék vegyes megítéléséről, külön kiemelve a szinkronhangok érdekességeit is. Emellett a Dreamcastre érkezett Spawn: In the Demon’s Hand aréna-harcos játékként mutatkozik be: intenzív multiplayer élménnyel és számos játszható karakterrel, ám a játékosok technikai kihívásokkal is szembesülnek.
Bemutatásra kerül a Spawn: Armageddon, amely követi a modern akciójátékok (például Devil May Cry) vonalát, feldobva a változatos fegyverarzenállal, fejleszthető képességekkel és dicséretes szinkronhangokkal. A nézőt számos kérdéssel szembesíti a videó: hogyan lehetne egy igazán kiváló játékot készíteni Spawn világában? Mivel lehetne örökre kitörni a középszerből?