A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 9 perc

Sony Ericsson T610: a dizájn és játékok úttörője

A Sony Ericsson T610 történetét és technológiai újításait járja körül a videó, kiemelve a különleges dizájnt, a színes kijelzőt és a mobilos játékok hőskorát.

A videó középpontjában a Sony Ericsson T610 mobiltelefon ikonikus dizájnja és helye a mobiltelefon-történelemben áll. A készüléket egy svéd ipari formatervező, Erik Ahlgren tervezte, és megjelenése idején nagy elismerést, valamint számos díjat is elnyert.

A T610 dizájnjában ötvöződik a 90-es évek utilitárius stílusa a 2000-es évek optimista jövőképével, amit a különleges ezüst-fekete színkombináció is jól kifejez. Az eszköz nem csupán megjelenése, de funkciói miatt is jelentős: korai színes kijelzővel, polifonikus csengőhangokkal, beépített Bluetooth-szal, infraporttal és első generációs beépített kamerával szerelték fel.

Külön érdekesség, hogy a telefon mindössze 2 megabájtnyi tárhelyet kínált bővítési lehetőség nélkül, mégis alkalmas volt arra, hogy korai Java (J2ME) alkalmazásokat és játékokat futtasson. Ezek közül azonban csak a kezdetleges, MIDP 1 szabványú játékok működtek rajta, ráadásul felbontási korlátokkal szemben is állt a felhasználó.

A T610 egyik rejtett képessége a Mophun formátum támogatása volt: ez a platform lehetővé tette, hogy az adott játékok közelebb kerüljenek a hardver valódi teljesítményéhez, így jóval erőteljesebb grafikai élményt tettek lehetővé, mint a Java-alapú alkalmazások – ezt néhány konkrét játékdemó is illusztrálja a videóban.

A készüléken futtatható játékok és a különböző technológiai megoldások révén felmerül a kérdés, mennyire volt kihasználva a T610 valódi potenciálja, és milyen lehetőségeket szalasztottak el az iparági korlátok, illetve az elérhető formátumok korlátozásai miatt. A videó olyan témákat vet fel, mint a retrofuturizmus a mobiltelefon-dizájnban, az első színes kijelzős készülékek hatása és a mobilos játékplatformok fejlődési útjai.