Különös kihívásokkal találják szembe magukat a játékosok, amikor kipróbálják a Sonic Free Riders című, Kinecttel játszható versenyjátékot. Először a mozgásérzékelős irányítás szokatlansága és az ebből adódó kényelmetlenségek kerülnek a középpontba: a menürendszer bonyolultsága, a játékhoz szükséges mozdulatok nehézsége, illetve a vicces helyzetek, amelyek végigkísérik a próbálkozást.
A beszélgetések során felmerülnek a karakterek – Jet the Hawk, Storm the Albatross és Sonic – körüli változások, valamint a játék ikonikus helyszíneinek sajátosságai. Megjelennek játékmechanikai kérdések is: hogyan lehet ténylegesen jól ugrani, miért ad mindig „C” értékelést a játék egy ugrás után, illetve mi szükséges a magasabb helyezésekhez a futamokon.
Végül a multiplayer mód különlegességei és ügyetlenkedései is témává válnak, köztük a közös mozdulatok nehézségei, a képernyőn látható kameranézetekből adódó vicces pillanatok, és a játék szatirikus, önironikus megközelítése, amely mindvégig fenntartja a jókedvet – miközben folyamatosan kérdés marad, ki lesz az, aki végül a legjobban alkalmazkodik a kihívásokhoz.










