A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 14 perc

Solasta 2 korai alosztályainak bemutatása és újdonságai

Átfogó betekintés a Solasta 2 korai hozzáférésének elérhető alosztályaiba, kiemelve az újdonságokat és a jelentősebb játékmeneti változtatásokat.

A Solasta 2 korai hozzáférésében bemutatott új alosztályokat tekinthetjük át ebben az összefoglalóban. Az ismertetés kitér arra, hogy a fejlesztő, a Tactical Adventures, több frissítést hozott a játékosoknak, amelyek az induláskor lesznek elérhetőek.

Fontos téma, hogy mind a hat fő kaszt – harcos, varázsló, tolvaj, paladin, varázsló (sorcerer) és pap – két-két alosztályt kap, kivéve a papot, ahol rögtön három opció áll rendelkezésre. Felhívják a figyelmet a szintlimitre (4. szint az early access-ben), amely korlátozza a karakterek fejlődését és a mechanikák mélyebb megismerését a kezdetekben.

Kiemelik, milyen újdonságokat és visszatérő elemeket hoznak az alosztályok – például az Ether Warden egyedi, konstitúció-alapú mágiahasználata, a Shadowcaster megújított képességei vagy a Paladin kaszt merész változtatásai. Az egyes kasztok közötti különbségeket, a támogató, védelmező vagy éppen pusztító játékmódokat is érintik.

Felvetődik több kérdés is: vajon mennyire sikerül kiegyensúlyozni az erős új homebrew alosztályokat? Miként alakulnak a kasztok közötti erőviszonyok az új szabályok mellett, és hogyan változtatja meg a játékélményt a többféle fejlesztési lehetőség?

Bár számos újdonság bemutatásra kerül, a teljes játékmenet és végső hatásuk a későbbi frissítésekkel válik világossá. Addig is az early access lehetőséget ad a játékosoknak, hogy első kézből ismerkedjenek az új lehetőségekkel, és saját maguk tapasztalják ki az egyes alosztályokat.