A Smash TV című játék különböző otthoni és konzolos változatainak részletes bemutatására épít a videó, amely a legendás Williams 1990-es arcade sikerének átiratait vizsgálja meg. A műsorvezető hangsúlyozza, mennyire izgalmas volt az alapötlet: egy 1999-ben játszódó, erőszakos, disztópikus játékműsorban vehetünk részt, ahol hullámokban támadó ellenségeket kell visszavernünk, és értékes nyereményekért kell harcolnunk.
A feldolgozások során a videó kiemeli, hogy az egyes platformok, például az Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sega Master System, Commodore 64, NES, Atari ST, Amiga, Sega Mega Drive, Game Gear vagy Super Nintendo miben nyújtottak többet vagy kevesebbet, mint az eredeti játéktermi élményt. Elemzi a grafikai megjelenítést, a sebességet, a zenei aláfestést, a vezérlést, a pályákat, a vizuális átvezetések és a hanghatások szempontjából jelentkező különbségeket.
Feltűnő a retro játékokra jellemző kreatív kompromisszum, amelyet a készítők a hardveres korlátok miatt kötöttek. Szó esik többek között arról, melyik verzióban mire kellett lemondani (például a stúdióbevezető, kétjátékos mód, térképek vagy hangminták hiánya), illetve melyik port hogyan igyekezett az eredetiséghez legközelebb maradni. Megvitatásra kerül, hogy a vezérlés, grafika és hangzás hogyan befolyásolta a játékélményt az egyes platformokon.
A videó mindebből izgalmas kérdést fogalmaz meg: vajon melyik otthoni átirat tudta a lehető leghűebben és legélvezetesebben visszaadni az arcade Smash TV fergeteges akcióját úgy, hogy közben a platform sajátosságaihoz is igazodott?








