Ebben a videóban a Sly Spy – Secret Agent különböző portjait veszik górcső alá, bemutatva, hogy melyik verzió mennyire adja vissza az 1989-es klasszikus Data East hangulatát. Az elemzés középpontjában az áll, hogy a Sly Spy mennyiben különbözik a többi, hasonló korszakbeli „run and gun” játéktól, és milyen erős James Bond-filmes inspirációk fedezhetők fel benne, például a License to Kill jeleneteiből.
Érdekes részletek derülnek ki arról, hogy a különböző platformokra – Spectrum, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64 – elkészített játékverziók milyen kompromisszumokat és fejlesztői megoldásokat alkalmaznak a hardveres korlátok miatt. Szó esik az eltérő hangzásról, a HUD-méret problémájáról, a parallax görgetés jelenlétéről vagy hiányáról, valamint a játszhatóságról is.
Kiemelt figyelmet kapnak a vizuális és hangbeli különbségek, az animációs részletek vagy éppen az irányíthatóság. Felmerül a kérdés, hogy melyik port áll legközelebb az arcade eredeti élményéhez, illetve mik azok a fejlesztői döntések, amelyek meghatározták az egyes verziók sikerét vagy hiányosságát. A különböző gépváltozatok összehasonlítása új szempontokat ad hozzá a régi játékok világához.
Az elemzés végig izgalmas kérdéseket vet fel: létezik-e igazán rossz átirat, hogyan tud egy-egy hardveres limitáció kreatív megoldásokhoz vezetni, illetve mennyire befolyásolják a nosztalgikus emlékek az egyes verziók megítélését. A videó a retro játékok szerelmeseinek igazi csemege.









