Részletesen megvizsgáljuk, hogy a Skyrim legújabb, 1.2-es verziós frissítése mit hozott a Switch 2 konzolon. Kiemelt hangsúlyt kap az új teljesítménymód, amely immár 60 képkocka/másodperces futást ígér, és ezzel végre közelebb hozza a játékélményt a konzol hardveres képességeihez.
A felbontás csökkentése, a növekvő fájlméret és a kevésbé részletes tájelemek, például a lombozat megjelenése is szóba kerül, miközben vizsgálják, milyen kompromisszumokat kellett kötni a stabilabb teljesítmény érdekében. Érdekes kérdéseket vet fel a világítás változása is, amely újszerű megjelenést kölcsönöz bizonyos jeleneteknek.
Szó esik a programozási sajátosságokról, például a textúrák minőségéről, a részletek megjelenésének módjáról, vagy arról, hogy a fájlok méretének növekedése vajon összefügg-e az időnkénti mikroszaggatásokkal. Felmerül a portolás optimalizáltsága is, valamint az a kérdés, hogy vajon tényleg kihasználja-e a játék a Switch 2 lehetőségeit.
Az irányítási lehetőségek fejlődése, különösen az egér mód válaszkészségének javulása is fontos szempontként jelenik meg. Az összehasonlító jelenetekben külön figyelmet kapnak a különféle módok átmenetei, miközben a fejlesztések hatásait próbálják vizuálisan érzékeltetni.










