A
A
Former PlayStation boss Shuhei Yoshida says VR gaming is the present AND future of gaming

Former PlayStation boss Shuhei Yoshida says VR gaming is the present AND future of gaming

Lejátszás
  • Angol
  • Magyar
  • 7 perc

Shuhei Yoshida bepillantása a VR-játékok jelenébe és jövőjébe

Shuhei Yoshida szerint a VR nemcsak a jövő, hanem már a jelen meghatározó része, miközben az Endreams új játéka, a 'Reach' is új távlatokat nyit az élményalapú játékban.

Shuhei Yoshida, a PlayStation egykori vezetője betekintést enged a VR-játékok világába, amely szerinte nemcsak a jövő, hanem már a jelen része is. Technológiai fejlődések, mint a fejlettebb grafikák, nagyobb felbontás és szemkövetési funkciók, mind hozzájárulnak ahhoz, hogy az élmény egyre inkább lebilincselő legyen.

Megvitatásra kerül, hogy a VR játékfejlesztés egyik legnagyobb kihívása az eltérő tapasztalati szinttel rendelkező játékosok kiszolgálása. Különösen fontos a könnyen megtanulható, mégis izgalmas mechanikák létrehozása, ami minden játékosnak szól, legyen akár veterán, akár újonc.

Az Endreams stúdió több mint egy évtizedes tapasztalattal hoz újdonságokat a VR-térbe, például azzal, hogy a ‘Reach’ játékukban új navigációs, mozgási és játékmeneti megoldásokat vonultatnak fel. A beszélgetés során szó esik arról is, mit jelent VR-ben igazi főhősnek lenni, illetve a fegyverhasználat (például az íj és nyíl) természetes és élvezetes érzéséről.

További érdekességként szóba kerül a VR sajátos képessége, hogy meglepő, szimulációban-szimulációs pillanatokat kínál, valamint az, hogyan lehet konzolon a VR-t egyszerűen használni, így a konzoljátékosok számára is újszerű élményt adni.