Az 1987-ben megjelent Short Circuit videojáték színfalai mögé nyerhetünk betekintést: a játék az azonos című filmre épült, amelyben egy villámcsapás különös hatást gyakorol egy katonai robotra, és váratlanul emberi érzelmek jelennek meg benne. Az Ocean Software gyakorlott játékfejlesztőként több híres filmjáték-adaptációval is sikert aratott ebben az időszakban.
Két fő játékrész tárul elénk: először egy laborból kell megszökni bonyolult logikai és ügyességi feladatok során, majd a szökést követően a robotot üldözőbe veszi a biztonsági csapat, és újabb akadályokat kell leküzdeni. A játék során nemcsak ügyesség, hanem jó memória és problémafelismerő képesség is szükséges.
A Short Circuit különböző platformokon jelent meg, köztük a Commodore 64-en, ZX Spectrumon és Amstrad CPC-n, mindegyiken eltérő játékélményt biztosítva. Feltűnő változásokat fedezhetünk fel mind a játékmenetben, mind a zenei aláfestésben — utóbbi egyes változatokon eredeti filmzenékkel, másokon teljesen új dallamokkal.
A filmcselekmény azon dilemmái, hogy vajon veszélyes lehet-e az öntudatra ébredt gép, illetve sikerülhet-e a menekülés a Nova Robotics laboratóriumából, izgalmas kérdéseket vetnek fel. Érdekes az is, hogy a játék nehézségi szintjét hogyan élték meg a különböző korszakok játékosai, és vajon mennyire tekintették eredetinek vagy frusztrálónak ezt az adaptációt.









