Az 1987-es Shinobi arcade játék különböző, otthoni platformokra készült portjait hasonlítja össze az elemző ebben a videóban. A bemutató során számos mikroszámítógépes és konzolos átiratot mutat be – a DOS, MSX, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore Amiga, NES, Sega Master System és PC Engine változatokat is középpontba helyezi.
Külön hangsúlyt kapnak a játékok grafikai és zenei eltérései, a színpaletta választása és az irányítás pontossága. Meglepő vagy mulatságos részletek derülnek ki például a DOS átirat kifejezetten gyenge teljesítményéről, éppúgy, mint az MSX és Spectrum változatok technikai adottságairól.
A portok értékelése során felmerül, hogyan tudtak egyes hardverek többet vagy kevesebbet kihozni az arcade eredetiből. Szóba kerülnek olyan kérdések is, mint az, hogy a zene és a hanghatások mennyire járulnak hozzá az eredeti játékélményhez, vagy hogy mely verziók emelik ki igazán a forrásanyag hangulatát. Érdekes kérdéseket vet fel az is, hogy mennyit számít a játékmenet gördülékenysége, az animációk részletessége vagy az eredeti arcade élményhez való hűség.










