A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 6 perc

Samantha Fox Strip Poker és a 80-as évek botrányos videojáték-élményei

A Samantha Fox Strip Poker a 80-as évek egyik legismertebb erotikus játékává vált, amely ötvözte a póker izgalmait a digitális tiltott gyümölccsel. Évtizedek távlatából is felvet érdekes kérdéseket a videojátékok és popkultúra kapcsolatáról.

Az 1980-as évek egyik legbotrányosabb játéka, a Samantha Fox Strip Poker, ikonikus helyet foglalt el a videojáték-történelemben. Nem csupán egy egyszerű pókerjátékról volt szó: a kor tinédzserei számára valódi tiltott gyümölcsöt jelentett, amikor még a pixeles erotika is kuriózumnak számított.

A játékban az volt a tét, hogy sikerül-e legyőzni Samantha Foxot pókerben, miközben minden nyertes leosztásnál újabb ruhadarab került le az ellenfelünkről. Az ellenfél mesterséges intelligenciája gyakran kiszámíthatatlan, néha nevetséges húzásokkal próbál blöffölni, de a grafikák – mai szemmel nézve – inkább derűsek, mint provokatívak.

Nostalgikus visszatekintésben megjelenik az a fura kettősség, amit a játék okozott: egyszerre volt vágyott és szégyellt kincs. A hangsúly nem csak a játék mechanikáján, hanem a hozzá kapcsolódó generációs élményeken és a korabeli popkultúra vágyain is van.

Felmerül a kérdés: tényleg felnőttjáték volt ez, vagy csak profi marketingtrükk, amely Samantha Fox hírnevére és annak kihasználására épített? Külön érdekesség, hogy a zeneszerző álnevet választott, nehogy később ehhez a ‘kínos’ projekthez kapcsolják a nevét.

Egy egész generáció határátlépéseit, a tiltott szórakozás és kamaszkori kíváncsiság világát idézi fel a játék – megkérdőjelezve, valójában mit köszönhetünk ezeknek a régi pixelhalmazoknak a kultúrtörténetben.