Az elmúlt évek során az AMD több, játékosok által kedvelt Ryzen X3D processzort dobott piacra, amelyeket kifejezetten a 3D V-Cache technológiára építettek. Most mind a kilenc, egy CCD-s 6 és 8 magos verzió teljesítményét elemezzük. A tesztek során számos népszerű játékban vizsgálták ezeknek a modelleknek a különbségeit, változatos beállítások mellett, hogy kiderüljön, hogyan befolyásolja a magok száma, a memória sávszélessége vagy éppen az architektúra generációja a játékteljesítményt.
Érdekes megfigyelés, hogy bizonyos játékokban a magok száma vagy az órajel a döntő, máshol viszont a memória sávszélessége vagy a cache előnye jelentős. Egyes címek kifejezetten profitálnak a DDR5 memóriából és az alacsonyabb késleltetésű rendszerekből, mások esetében inkább az IPC vagy a processzor órajele a meghatározó. A tesztekből az is kiderül, hogy játékok és beállítások függvényében akár 50-80%-os eltérések is lehetnek a legerősebb és a leggyengébb X3D modellek között.
A videóban többek között az is vizsgálat tárgya, mennyit számít az újabb Zen4 architektúra, és hogy vajon érdemes-e a generációváltás egyes játékosok számára. A játékosokat foglalkoztató kérdések közé tartozik, hogy meghatározó-e a DDR4 és DDR5 memória közötti választás, illetve milyen kompromisszumokra kényszerül az, aki régebbi platformot használ. Nem utolsósorban szóba kerülnek azok a modellek is, amelyek jelenleg már nem érhetők el újonnan, és felmerül a következő generációk – például egy várható 9600X3D – lehetősége is.










