Az új AMD RX 9600 XT videokártya teljesítményét hasonlítják össze a konkurens modellekkel, köztük az Nvidia RTX 5060 Ti-vel, valamint az AMD korábbi generációs 7600 XT és 7700 XT kártyáival. A tesztelt modell egy ASRock Challenger Overclock Edition, amely különféle specifikációkkal, például 16 GB GDDR6 memóriával és 3290 MHz-es boost órajellel érkezett.
Felmerülnek olyan technikai kérdések, mint az eltérő memóriaméretek (8 GB vs. 16 GB), az AMD által alkalmazott Infinity Cache jelentősége, illetve hogy ez mire elég a gyorsabb GDDR7-hez képest. Szóba kerül, melyik kártya hogyan teljesít rasterizáció és ray tracing alatt, illetve mennyire fontos a VRAM-mennyiség a modern játékokban és jövőbeli címek esetén.
A benchmarkok során kiderül, hogy az RDNA4 architektúra komoly előrelépést jelent ray tracing terén a korábbi AMD-generációhoz képest, miközben az Nvidia Blackwell chipjeinek ray tracing ereje továbbra is jelentős előnyt képvisel. Vizsgálják, hogy mennyi különbség van az egyes kártyák között a teljesítményben bizonyos játékok alatt, valamint hogy az ár/teljesítmény arány hogyan alakul a piacon jelenleg és a közeljövőben.
A nézők számára különösen releváns kérdés, hogy az új RX 9600 XT-nek van-e értelme a saját generációjában, illetve megéri-e váltani rá a jelenlegi videokártyákról. Az is felmerül, hogy mennyire fontos az Nvidia különleges funkcióit, például a Frame Generation-t választani, vagy érdemes inkább az AMD-t választani az ár miatt.