A Rue Valley egy narratív szerepjáték, amely különleges időhurkos mechanikára épül. Főszereplője, Eugene Harrow, egy terápiás kezelésre érkezik a különös Rue Valley nevű helyre, ahol rövid idő múlva egy időhurokba kerül csapdába: minden 47 perc után visszakerül az időben ugyanarra a pontra.
A karakteralkotás során a játékosnak különböző személyiségjegyek között kell extrém választásokat tennie, amelyek mind hatással vannak a beszélgetési lehetőségekre és a játék folyamatára. Az így kialakított személyiség befolyásolja a megoldható feladatokat, illetve nyit vagy zár további történetszálakat.
A játék központi témái közé tartozik az elmélyült karakterközi interakció, különböző titkok és történetek kibogozása, valamint a Rue Valley lakóinak múltja és a hely rejtélye. Az időhurkos mechanika miatt minden új ciklus új lehetőségeket, kihívásokat és stratégiákat kínál, miközben a játékos különféle inspirációkat és információkat gyűjt be egy vizuális „elmetérképen”.
Az alkotók nagy hangsúlyt fektetnek a hangulatra, a látványvilágra és az interaktív élményre, miközben a döntések és következmények minden játszásnál új élményt nyújtanak. A Coral Destiny Space Agency nevű szervezet titokzatos szerepe, valamint a mellékszereplők személyes történetei is számos kérdést vetnek fel a Rue Valley-ben uralkodó különös eseményekkel kapcsolatban.










