A Romeo is a Dead Man egy igazán furcsa, szürreális videojáték, amely a Suda51 nevével fémjelzett alkotásokhoz – például a Killer7 vagy a No More Heroes sorozathoz – hasonlóan abszurd humorral, váratlan stílusváltásokkal és tekervényes cselekményszálakkal dolgozik. A játék világában egy összeomlott, furcsa valóság képe bontakozik ki, ahol időutazás, alternatív idővonalak és különös szereplők színesítik a történetet.
A főhős, Romeo Stargazer – új nevén Dead Man – egy barátságtalan Pennsylvaniában járja a földet, miközben egy rejtélyes szingularitás utóhatásait próbálja túlélni cyborg testben. Egy sereg groteszk ellenfél, többek között zombihordák és bizarr főellenségek nehezítik az útját, miközben a játék kegyetlenül ironikus és önreflektív stílusban dobálja a játékost újabb és újabb kihívások elé.
Külön érdekesség, hogy a játék számos művészeti és narratív megközelítést alkalmaz: a klasszikus harcrendszer mellett érdekes fejlesztési lehetőségek – például ellenségekből nevelt minionok („bastardok”) – és minijátékok várják a játékost az FBI űrhajóján, ahol akár főzőcskézni is lehet. Ezek az extra tartalmak némi humort és stílust csempésznek az egyébként sötét hangulatú világba.
Az átvezető jelenetek, a visszaemlékezés szekvenciái, valamint a nem túl konvencionális pályatervezés folyamatosan megkérdőjelezik, hogy vajon mennyire komolyan vehető a látottak összessége. Érdekes kérdéseket vet fel a kaotikusan széttartó elbeszélés, a furcsa karakternevek, valamint a sötét, mégis komikusan túlzó hangulat. A játék arról is gondolkodásra késztet, hogy vajon a látványos stílus és abszurditás elegendő-e a tartalmas játékélményhez, vagy szükség lenne mélyebb történetre is.










