Több évtizedes klasszikus nyomába eredünk ebben az összehasonlító elemző videóban: a Rolling Thunder különféle platformos portjait veszi sorra a készítő. Felmerül a kérdés, vajon az 1986-ban a Namco által kiadott, majd Észak-Amerikában az Atari által terjesztett játék mit tudott nyújtani az otthoni számítógépeken és konzolokon a ’80-as évek végén.
A játékban Albatross, a főhős, különféle platformokon próbálja kiszabadítani társát a gonosztevők fogságából. A videó izgalmas kérdéseket vet fel: melyik verzió adta vissza legjobban az eredeti élményt? Hogyan teljesített a Commodore 64, az Amstrad CPC, az Atari ST, a ZX Spectrum, a Commodore Amiga és végül a Nintendo NES/Famicom?
Egyes változatok technikai kihívásai, grafikai és zenei megoldásai, illetve játszhatósága jelentősen eltérnek egymástól. Milyen kompromisszumokat jelentett a hardverek korlátja? Miért lehet irritáló vagy akár csalódást keltő egy-egy port? Kiderül az is, hogy a Spectrum kiadása miért szerepel magasabban a rangsorban, mint azt sokan gondolnák.
Külön figyelmet kapnak a fejlesztőstúdiók és kiadók különböző gyakorlatai, valamint az is, hogy melyik változat vált igazán élvezetessé, illetve melyik hagyott a legtöbb kívánnivalót maga után. A leírás részletezi az otthoni számítógépes piac sajátosságait és az eltéréseket az akkori konzolos megjelenésekkel szemben.









