A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 13 perc

Robotkar vezérlése Space Mouse segítségével: kihívások és lehetőségek

Hogyan lehet egy asztali vezérlőeszközzel, a Space Mouse-zal irányítani egy robotkart, és milyen kihívásokkal jár az egyszerűsített hardveres megoldás?

Az alkotó azt vizsgálja, hogyan kapcsolható össze egy Space Mouse vezérlő és egy robotkar, hogy egyszerűbbé és olcsóbbá tegye a robot irányítását. A Space Mouse eredetileg az űrkutatásban, robotkarok vezérlése során kapott szerepet, de manapság otthoni és ipari környezetben is gyakran használják CAD-szoftverekhez.

A szerző bemutatja, hogyan helyettesíthető a hagyományos „leader” robotkar inputeszközként a Space Mouse-zal, és részletesen tárgyalja azokat a kihívásokat, amelyekkel a projekt során találkozott. Külön kitér arra, hogy a Space Mouse hat szabadságfokot kínál, míg a használt SO Arm 101 robotkarnak csak öt van, ami számos programozási és mechanikai problémát okoz.

Megemlíti az alkalmazott hardvert, például a Jetson Orin Nano-t, és a szoftverkörnyezeti problémákat, amelyekkel szembesült, például különböző operációs rendszerek használatát és azt, hogy a Lar Robot könyvtárat hogyan kellett módosítani, hogy működjön a Space Mouse-zal. Ezenkívül szó esik arról, hogy a gépi tanulás alapú modellek oktatásához mennyire kritikus a megfelelő minőségű adatgyűjtés, és hogy milyen nehézségeket jelent a megfelelő adatsorok létrehozása manuális vezérléssel.

Felmerül a kérdés, hogy érdemes-e spórolni a leader robotkaron a Space Mouse javára, vagy jobb inkább a hagyományos, két robotkart igénylő rendszert választani. Több lehetőséget is bemutat a vezérlésre, például VR headsettel vagy különféle inputeszközökkel, de minden esetben részletesen taglalja az előnyöket és a buktatókat egyaránt.