A bemutató középpontjában a Retroid Pocket 6 kézikonzol áll, amely számos hardveres és dizájnfejlesztéssel érkezik elődjéhez képest. Az eszköz Snapdragon 8 Gen 2 processzorral, Adreno 740 grafikus egységgel, 5,5 hüvelykes, 120 Hz-es AMOLED kijelzővel, valamint választható szimmetrikus vagy aszimmetrikus analóg karokkal kínál egyedi testreszabási lehetőségeket.
Külön érdekesség, hogy a gyártó több színben is elérhetővé teszi a készüléket, továbbá programozható makrógombokat és aktív hűtőrendszert is beépített. A zsebkonzol méretei miatt kényelmesen hordozható, ugyanakkor számos kimeneti lehetőséget és fejlett akkumulátormenedzsmentet kínál, például USB-C videokimenetet és töltési korlátokat.
A szoftveres oldalról az Android 13 és a Google Play natív támogatása biztosítja a könnyű alkalmazástelepítést, emellett különféle teljesítménymódok és ventilátor-beállítások állnak rendelkezésre a felhasználói élmény optimalizálásához. A beépített beállításokon belül részletesen finomítható az RGB világítás, a vibráció, a billentyűtérkép, illetve az erőforrás-kezelés is.
A konzol kimagaslóan teljesít Android-játékok, valamint emulátorokon keresztül futtatott klasszikus játékok esetén is. Felmerül a kérdés: mennyire előnyös ez a készülék az emulációs közösség számára, illetve szükség van-e azonnal leváltani a Retroid Pocket 5-öt? Az eltérő teljesítmény- és méretigények további vizsgálódást tesznek indokolttá.










